
7.18 Grabando archivos wav
La primera cosa a intentar es conectar el micrófono (mic) directamente en la tarjeta de sonido.
Entonces abrir el panel de control de reproducción de sonido, asegurarse que los canales del mic
están desplegados y ver si puedes hacer que el mic salga por los altavoces. Una vez que lo hayas
hecho conecta el mic al rigblaster y el rigblaster en la entrada del mic de la tarjeta de sonido y
asegurarse que el sonido del mic sale fuera por los altavoces. A continuación ir desde la tarjeta de
sonido al rigblaster y asegurarse que puedes oírlo con los altavoces conectados al rigblaster,
entonces ve desde el rigblaster al micro en la emisora. Todo esto para verificar los caminos del
audio. Observa que ninguno de estos utiliza aún el logger.
Ahora cambia el control del volumen para mostrar los controles de grabación. Asegúrate que se
muestra la entrada del micro y está seleccionada como fuente de grabación. Abre el “grabador de
sonidos” de Windows. Si, se que es un programa estúpido, pero su principal ventaja es que es
simple. Intenta grabar usando la grabadora de sonidos y a continuación reprodúcelo, el rastro de la
señal mostrará si hay audio en la grabación.
Ahora estas preparado para usar el logger. Mira la línea de estado en el margen inferior de la
ventana de Entrada cuando presiones Ctrl+Mayúsculas+Fx, asegúrate que dice que la grabación ha
empezado y que el archivo ha sido grabado. Presiona las mismas teclas de nuevo
(Ctrl+Mayúsculas+Fx) para parar la grabación. Observa la confirmación de los mensajes
comienzo/grabado en la línea de estado en la parte inferior de la ventana de Entrada de indicativos.
En los pasos de arriba verificar las rutas del audio, ahora la única cosa que queda es asegurarse que
el PTT conmuta la emisora cuando envías un archivo. Observa que puedes conmutar manualmente o
encender el VOX solamente para asegurarte que el audio está va a la emisora incluso cuando no
funciona el PTT.
N1MM Logger sólo soporta formatos de archivo estándar PCM. Algunos editores usan ADPCM y has
de convertirlo al estándar PCM para poder reproducirlos.
Más info sobre grabación en el capítulo “Antes del concurso”.
Nota: Es recomendable hacer las grabaciones con N1MM logger ya que los
pondrá en el mismo lugar de donde espera leerlos, y lo hará solo en los formatos que
puede reproducir.
Nota: Si la tarjeta de sonido es una Realtek HD, no podrás grabar con N1MM Logger.
Necesitarás una aplicación externa, como la grabadora de Windows o Audacity
7.19 Control de la tarjeta de sonido en el configurador
La tarjeta de sonido ha de ser configurada cuando se reproduzcan archivos wav. Esto ha de hacerse
en la pestaña SO2R/V en la configuración. Revisa las configuraciones en el capítulo configurador.
Nota: este es el problema más común cuando no se oye sonido cuando se reproducen
archivos wav.
También revisar si el archivo existe y la ruta es correcta en el programa.
Siempre comprobar el archivo de sonido en el Media Player si este puede oírse por los
altavoces
Cuando se reproduzcan archivos de sonido SSB, el volumen de reproducción puede ajustarse por las
barras del control del reproductor de Windows.
7.20 Edición rápida
¿Has pasado alguna vez al log un contacto con un error en el indicativo?. ¿Quieres recuperarlo y así
poder cambiarlo?. Puedes hacerlo con “Edit last Contact (Ctrl+Y)” (editar el último contacto), pero el
cuadro de diálogo es complicado y no es la herramienta adecuada en el acaloramiento del concurso.
Hay una alternativa llamada “Quick Edit (Ctrl+Q)” (edición rápida). La edición rápida traerá el último
qso introducido a la ventana de entrada para permitirte cambiarlo. Presionando enter guardará los
11/08/2008 7 Funciones Básicas 29
Comentários a estes Manuais