
58 Información técnica
Traducido por José L. Menjíbar (EA7GV)
58.1 Información general
N1MM logger es un programa de concursos escrito en Microsoft Visual Basic y como base de datos
Microsoft Access 2000. La escritura y recuperación de datos en la base de datos se hace con SQL
(Lenguaje estructurado de consulta).
Para que funcione no son necesarios más programas o ficheros que los suministrados en el paquete
de instalación y las actualizaciones (NewExeVx.x.x).
¿Necesitas toda la información proporcionada más adelante para usar el programa? NO
Se recomienda no cambiar nada en la base de datos o en los demás ficheros debes estar muy
seguro antes de tocar. Es posible que cambies la conducta del programa y obtener resultados no
deseados. Si cambias el contenido de la base de datos y el programa empieza a hacer cosas
extrañas, vuelve a la copia original (no alterada) de la base de datos.
No se dará soporte a los usuarios que cambien la estructura o el contenido de la base de datos. Lo
mismo para cambios realizados en otros ficheros del programa
¡Tú mismo!
Nota: Normalmente no es necesario acceder a la base de datos o a los ficheros.
No toques nada si no estás seguro de lo que haces. ¡Segunda y última advertencia!
Para ver la estructura de la base de datos necesitas tener instalado Microsoft Access 2000 o Access
2000 viewer o versiones más recientes.
Nota: Siempre que hagas cambios haz una copia de seguridad de la base de datos (y
preferiblemente de la carpeta de N1MM logger entera).
58.2 ¿Por qué damos esta información?
El acceso directo a la información de la base de datos puede proporcionar prestaciones no
soportadas por el programa
Ejemplos:
Necesitas un informe que no proporciona el programa. Con conocimientos de SQL y Access
puedes generarlo tú.
•
Cambiar información en la base de datos en ocasiones puede ser más fácil por esta vía que
a través de N1MM logger.
•
Nota: Después de cambiar información en los qso ¡recalcula siempre!
N.B. La información de multiplicadores y de puntos se actualiza después de recalcular, por
tanto los cambios hechos directamente en la base de datos se pierden. Cambia
multiplicadores y puntos en el fichero de salida (Cabrillo). El programa actualiza la base de
datos y no hay otra vía.
N.B. No es posible añadir un concurso al programa por esta vía.
Los concursos y sus reglas, etc. Están en el programa principal (N1MM logger.exe) y ¡no en la base
de datos o en otros ficheros!
58.3 Estructura del directorio
Por defecto el programa se instala dentro de la carpeta "Archivos de programa" del primer disco duro
(C:). Debajo de esta se crean dos carpetas (o las necesarias) para dar soporte a la manipulación
digital de voz (Digital Voice Keying, DVK).
11/08/2008 58 Información técnica 387
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