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administrador debe entrar en el objeto y pulsar guardar para que el objeto duplicado se
incorpore a la lista de los objetos sobre los que tiene derecho de edición.
Para modificar los Objetos sobre los que el usuario tiene permiso de edición, hay que
cambiar el campo “Objetos de aprendizaje con permisos de edición”. Éste campo es un
listado de objetos digitales, en el cual, el usuario tiene permisos necesarios para modificar
cada objeto. Sólo un Superadministrador puede modificar este listado. En este listado
se encuentran los identificadores de los objetos que ha creado el propio usuario, y
aquellos en los que un Superadministrador le ha dado permisos. Para agregar un nuevo
objeto digital a este listado, sólo hay que escribir el identificador de dicho objeto.
5.2.4 Eliminar usuarios registrados:
Para eliminar un usuario, basta con pulsar sobre el icono eliminar y confirmar. Sólo un
Superadministrador tiene permiso para eliminar usuarios.
6 Menú Objetos Digitales
En este menú se gestionan todas las partes que formarán un Objeto Digital, así como los
propios Objetos Digitales. El menú está formado por dos submenús, Objetos y Modelo de
datos.
NOTA IMPORTANTE. El Modelo de datos de OdA 2.0 permite una gran flexibilidad en la
definición de la estructura del Modelo de datos de los Objetos Digitales del Contenedor y
en la navegación a través del mismo. Por contra, esta misma flexibilidad puede llevar a
construir modelos poco coherentes, en los que la navegación a través de la información
del Contenedor o la presentación de la misma no sea la inicialmente esperada. Por tanto,
el superadministrador debe ser especialmente consciente de las implicaciones que tienen
las propiedades de filiación, visibilidad y valor de los atributos del modelo de datos que
quiere definir. Por ejemplo, si un atributo se define como “no visible” los usuarios
distintos de superadministrador no verán en el árbol de navegación ni este atributo ni el
subárbol con sus atributos-hijos (aunque estos sean declarados visibles), o, si se define
que un atributo tiene valor y es extensible, no dar valor a este atributo en un objeto
digital supone que ese atributo y sus hijos pueden no aparecer en el árbol de navegación,
y que tampoco aparezcan con su filiación completa en la ficha del Objeto Digital.
6.1 Modelo de datos
En este submenú se crea y gestiona el modelo del Objeto Digital de una colección. Un
Objeto Digital está formado por tres partes: datos, metadatos y recursos. Nótese la
potencial ambigüedad de la etiqueta de este submenú, Modelo de datos, que se refiere
a las tres partes del Objeto Digital pero también a la parte 1 (ver figura 9).
Parte 1. Modelo de datos: En esta parte se define el conjunto de atributos o
propiedades de los objetos de una colección. Inicialmente existen dos atributos
obligatorios y que aparecen siempre por defecto: “Descripción” y “Tipo”. Para
distinguirlos aparecen destacados en color violeta. El superadministrador puede
cambiar las propiedades de estos atributos (salvo el tipo: texto para Descripción y
vocabulario controlado para Tipo), es decir, estos atributos se pueden renombrar,
cambiar su filiación, etc., pero no se pueden borrar. MUY IMPORTANTE estos
atributos los usa la aplicación para construir las listas de Objetos Digitales
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